浄火について最近考えていること

浄火当てにくいという話をよく聞きますが、個人的には浄火が当てにくいスペルだと思ったことはありません。
正面からマトモに撃つと距離をとられたり避けられたりするだけなので、マトモに打たないことが肝心です。


●お願い浄火とそうじゃない浄火

私は、当たる根拠が薄くて、それこそ「相手がそのまま向かってきたら間合い的には当たる」というぐらいしか当たる根拠がない浄火のことを、いわゆるお願い浄火と分類して、間合い以外にも根拠がある浄火(相手の攻め気配)と区別していますが、お願い浄火はまず当たったことが無いので、当たらないものだと思うことにしました。

相手の攻め気配のシグナルには、武器チェンジ、我慢、ステップやダッシュなどありますが、それらを一度文章化してまとめてみるのも面白いかなと思っています。


●下手っぴにしか当たらないんじゃないか問題

そういうわけでは無いです。

明らかに上手いことがあらかじめわかっている人にも当たります(野良ではなく、実力があることがわかっている友人にもけっこう当たる)。が、もちろん上手い人には避けられやすくもなりますが、とにかく、当たらないということはありません。

浄火は発動時に距離を取られれば当たりませんし、ジャストなタイミングでローリングされれば避けられます。

発動時に距離をとられるのは問題外で、そういうタイミングで浄火を使ってはダメです。

しかし、フェイントや初動隠しや相手の視界を考慮すれば、相手が浄火を確実に狙って避けることが不可能になる状況は作れそうです。当たり判定はモーションの終わりの踏み込む瞬間に発生しますが、踏み込みは一瞬なので、その動作を見てからローリングするのは難しく、初動の動きを見られていなければ、こちらがいつ踏み込むかを的確に見切って避けることはできなくなり、避けられるかどうかは運頼みになります。

浄火はたぶん、攻撃のヒット判定が一瞬ではなく、普通の武器攻撃よりも判定が長めに続くように設定されてるスペルです。そのためにローリングが狩りやすいのです。
どういうことかというと、ローリングの無敵時間内に浄火のヒット判定時間が収まればローリングで避けることができますが、浄火の攻撃判定は一瞬ではないために、無敵時間が終わっても浄火の判定がまだ残っている場合があり、そのせいでロリ狩られる、ということです。

つまり、ローリングで避けるタイミングがけっこうシビアで、ロリ開始がちょっと早くても遅くてもまずい。だからこそ確実に避けるためには初動を見てタイミングをあわせなければならないわけで、浄火を撃つ側は、初動をさとられない工夫をすることが重要です。

そして、その工夫はいろいろできそう。整理できたらこれもまとめたいですね。


●浄火の参考動画

ニコニコ動画に参考になる動画があるので紹介します。対人戦で浄火が当たる場面集です。
浄火を撃つ前後の状況もわかるので、スペルを浄火にセットしようと考えた判断材料は何だったのかとか、どのタイミングでどのように詠唱開始したかとかがわかるので、参考になります。

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武器性能ランクの話

2chの武器性能ランクが直剣と刀に甘くて吹いた件
スパアマ系武器やパリィ盾など、ブンブンさんのアンチになる武器に高ランクがついてるあたり、いかに直剣や刀などのブンブン人口が多いかがわかりますね。
なぜか刺突剣にヘイトが集まってるけどw

【武器性能ランク ver1.04 reg1.06】
※SL100~120での運用を想定。同じ強さでも操作が簡単でよいものは評価高め
基本は武器種で表現するが傑出して強い又は弱いものは固有名詞使用

S+:刺突剣 赤ハルバード 黒グレイブ グンタ 物干し 大盾
S-:ダクソ ホモビーム系 カーサス曲剣 斧槍 小盾(パリイ特化)
A+:直剣 曲剣 黒斧 黒剣 槍 小盾 黒騎士盾 拳&爪(パリイ) ゴッヒル 大刀 ファラン(戦技大盾)
A-:亡者狩りドラン槌 大曲剣 銀盾 渇望盾 ロス盾 長槍 大斧 ロス大剣 罪大剣 踊り子
B+:特大剣 大剣 スパイクメイス 黒髪 刀 双剣系武器 槌 中盾 竜断 奴隷斧(サブ) スモハン 大鉈 拳(我慢用サブ)
B-: 狼大曲 ファラン大剣 鞭(サブ) 斧 短刀(サブ) 拳&爪(サブ) 大槌 ベルジェ
C+: 鞭(メイン) 短刀(メイン) 拳(メイン) 鎌 オニギリ(ユパ封印)
C-:オニギリ(ユパ解放) 爪(メイン) グレラン
D級:ダークハンド 折れ直 たいまつ

S級=最低限の対人知識で安定行動を繰り返すだけでも上級者を殺しうる性能
A級=中級者以上が持つと常勝可能な性能、PSが同等ならS級武器にはやや劣る
B級=使いこなせればそこそこ強いが、S級との潜在能力差は大きい
C級=高度な知識と技術があればなんとか運用可能というレベル
D級=きつい


個人的にはこんな感じ。

S:ダクソ 大盾 刺突剣 物干し 直剣 黒斧
A:刀 槍(竜狩りなど長め)
B:ゴッヒル 斧槍(黒グレ含) グンダ斧槍 曲剣(カーサス含) 盾なし相手のファラン 鞭 小盾パリィ セスタスパリィ 
C:特大剣 大曲剣 大槌 大斧 大剣 短刀 長槍 月光剣 槍(短め)
D:鎌 爪 拳メイン 

S級=最低限の対人知識で安定行動を繰り返すだけでも上級者を殺しうる性能
A級=初心者でも常勝可能な性能
B級=初心者でも手段を選ばなければ常勝可能な性能
C級=使いこなせればそこそこ強いが、S級との潜在能力差は大きい
D級=きつい

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ダークソウル3の対人戦 最強の戦法 regver1.04

左に持ったハルバードから右ヨームR1がチェインするのな。ワロタ。
他の武器はどうかしらないけど、ハルバードのスピードで確定1000オーバーのダメージが入るという。指輪は獅子が良いです。

ダークソウル3対人戦雑感 サリヴァーン後が広すぎる件

なんかニコニコの鞭動画が話題でしたね。なにやら2chの人たちは鞭が弱いと思っていたそうな。

そりゃ鞭強いですよ。基本的に待ちの武器は強いです。
槍とか弓とかアヴェリンとかも強いので使ってみたらどうかしら。

しかし2chがガチ勢と呼ばれているとは。おじさん的にはガチ勢といったらしたらばなイメージですが、古すぎますかね。
ガチ勢どころか、2chっていうのは昔から雑魚が慰め合う場所ですよ。ダークソウルに限ったことではなく。


待ちといえば、サリヴァーン後でタイマンしてると、本当に本っ当~に、ここのところガン引き・ガン待ちの戦法をとる人が多いです。あまりに多いのでこちらに原因があるのかと思ったりもしたくらいです。

で、突如として始まる鬼ごっこ。分単位で。なんだこれ。
待ちというより逃げといった風情です。なんというか、戦いがすごくダサい。

かといってじゃあ、こちらが引いてみても、来ない。
昔から対人するときのローカルルールで、お互いエストを飲まないっていうルールがありますけど、そのルールをフル活用した戦い方です。相手がエストを飲まないことに甘えて受け身になるという。

勝っても負けても、いい戦いだったなーとか、気持ち良かったなーってのがあんまり無くてゲンナリ。
というわけで、サリヴァーン後は広すぎますね。どこまでも逃げられるので永久に追いかけないといけない。

ダークソウル3 レギュレーション1.04ちょろっとさわってみたかんじと、個人的なことと、あと特大武器のこと

いろいろ修正されたらしいですね。

昨晩ちょっとだけ動かしてみた感じでは、斧槍のコンボがR1から戦技へつながったりつながらなかったりしました。じっくり検証してませんけど、最適打撃の場合はつながるとかでしょうか?それともカウンターだったから?よくわかりません。
個人的には、斧槍単体で見ると良いバランスの修正だと思います。常にコンボ全部つながるのは強すぎるし、つながらないなら単発火力低すぎるし(相対的な意味で)。

で、相対的に直剣・刀・刺突剣がなおさら強くなったと思いますが、何か修正されたでしょうか。ちょっと情報がないですが。参考になるような対戦相手にも当たっていませんし。

大剣修正は、そこじゃねーよ感がすごいですね。「直剣よりも短くて遅くて弱い武器」から、「直剣よりも短くて遅いけど威力は直剣並みの武器」、に格上げした感じ。直剣並みの威力なんて、スゲーじゃん超強いじゃん!!!


●ロリスタの精度が上がってきました

武器のモーションをだいぶ覚えてきたみたいです。一番熱を入れてやっていた時期、無印の不死街でガリガリやってた頃ぐらいの精度でロリスタできるぐらいにはなりました。
ヘボい特大武器さんは自由自在にカモらせて頂いております。

このシリーズ通して、ぼくが一番ンンギモヂィィィィィィィてなる瞬間がロリスタなので、やーー楽しくて仕方ない。

さすがに特大武器だけですけどね。
大剣や斧槍のような武器種は、綺麗な最速ロリスタをキメても難しいですね。かなり読んでないと。

あ、あと一回あったのが、パリィに対してロリスタ気味にバクスタ入ったことがあって、爆笑しました。

まーでも、特大武器ってのは本来そういうモンです。火力が高いからといっても、考えなしの攻撃は全部避けられるのが当たり前。ブンブンしてたらロリスタ取られるのが当たり前の武器。ダクソ3の現状は、自分もヘボいけど対戦相手もヘボいから適当に振ったら一発くらい当たって、当たれば勝てる武器でしょ?みたいな認識の人が多いみたいですけど、大間違いです。

なので、前にも書きましたが、ケムトク下方修正する必要ぜんぜんなかったと思いますよ。

読み合いの極み。心理戦の真骨頂。センスと経験を最も必要とする武器種。
それが本来の特大武器の味です。

上手い人が使うと超強いだけに、本当に使う人次第な武器種だと思いますし、だからこそ特大武器は面白い。ケムトクや黒斧が前から好きだったんだと言い張ってやまない皆様にも、ぜひその面白さを知ってほしいと思っているのですが、いかがでしょうか。

ダークソウル対人戦講習の記事

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